I denne artikel vil vi undersøge virkningen af Nintendo 64DD på forskellige aspekter af det moderne samfund. Fra dens indflydelse på populærkulturen til dens relevans i den akademiske verden har Nintendo 64DD genereret omfattende debat og kontroverser, der fortjener at blive analyseret i detaljer. Igennem disse sider vil vi analysere de forskellige perspektiver, der eksisterer omkring Nintendo 64DD, og hvordan det har formet det nuværende landskab. Ligeledes vil vi undersøge dens historiske rolle og dens projektion ind i fremtiden for at forstå dens sande rækkevidde og betydning i vores daglige liv.
Nintendo 64DD | |
---|---|
![]() 64DD | |
Fabrikant | Nintendo |
Type | Spillekonsolsudvidelse |
Generation | 5. generation |
Først udgivet | ![]() |
Medier | Magnetiske diske (640 MB) |
Solgte enheder | 15.000 [1] |
Nintendo 64DD (DD står for Disk Drive) er et udvidelsessystem til Nintendo 64. Det blev kaldt Dynamic Drive i begyndelsen af maskinens udvikling. Nintendo 64DD blev et kommercielt nederlag, og blev aldrig udgivet uden for Japan. Mange computerspil blev planlagt for lancering til systemet, blandt andet The Legend of Zelda: Ocarina of Time (som Zelda 64) og Paper Mario (som Super Mario RPG 2).
Spire Denne spillekonsolsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |