I dag er Game Boy blevet et emne af stor relevans og interesse for en bred vifte af mennesker. Fra dens indflydelse på dagligdagen til dens indflydelse på samfundet generelt har Game Boy været genstand for konstant debat, analyse og refleksion. Dens relevans spænder fra teknologi til kultur, herunder økonomi og politik. Game Boy har fanget opmærksomheden hos mennesker i alle aldre og fra forskellige faglige områder, og har vækket en interesse, der går ud over geografiske og kulturelle grænser. I denne artikel vil vi udforske i dybden virkningen af Game Boy på vores liv og verden omkring os, og tilbyder en omfattende analyse, der vil omfatte forskellige perspektiver og tilgange.
Game Boy | |
---|---|
![]() | |
![]() Den originale Game Boy | |
Fabrikant | Nintendo |
Type | Håndholdt spillekonsol |
Generation | 4. generation |
Først udgivet | ![]() ![]() ![]() |
Medier | Game Boy cartridges |
Solgte enheder | 118.69 millioner[1][2] (inklusiv Game Boy Color enheder) |
Mest solgte spil | Tetris, 33 millioner (Sampak / seperat).[3] Pokémon Red, Blue, & Green, 20.08 millioner.[4][5] |
Forgænger | Game & Watch |
Efterfølger | Game Boy Pocket |
Game Boy er en håndholdt spillekonsol, som er udviklet og produceret af Nintendo, lanceret i 1989 i Japan og USA, og i 1990 i Europa. Game Boy'en var den første succesfulde håndholdte konsol, og var forløberen/forælderen til alle de senere Game Boy's.
Game Boy'en blev originalt solgt sammen med puslespillet Tetris, da Nintendo mente at et fængende puslespil ville få forbrugernes opmærksomhed, selvom den kun kunne vise monokrom grafik i modsætning til de teknologisk overlegne konkurrenter på det tidspunkt: (Atari Lynx og senere Sega Game Gear).
![]() |
Wikimedia Commons har medier relateret til: |
Spire Denne spillekonsolsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |