I denne artikel vil vi dykke ned i den spændende verden af Traveller's Tales, udforske dens oprindelse, dens relevans i dag og dens mulige virkninger i fremtiden. Siden starten har Traveller's Tales vakt interesse og nysgerrighed hos mennesker i alle aldre og professioner og er blevet et tilbagevendende emne i samtaler, debatter og akademiske studier. Gennem dette forfatterskab vil vi dykke ned i de mest relevante aspekter af Traveller's Tales, analysere dets implikationer i forskellige sammenhænge og tilbyde et kritisk blik på dets indflydelse på det moderne samfund. Gennem en omfattende tilgang vil vi søge at give vores læsere en mere fuldstændig forståelse af Traveller's Tales og dens implikationer i nutidens verden.
Traveller's Tales er en britisk computerspiludvikler, der er ejet af TT Games.
Traveller's Tales blev grundlagt i 1989 af Jon Burton. Det var oprindelig et lille selskab som fokuserede på spil med eget indhold, men da det blev større begyndte selskabet at udvikle spil med Sega og Disney Interactive Studios. I 1996 ændrede selskabet navn til Currentclass, men navnet blev ændret tilbage til Traveller's Tales to måneder senere. I 2004 startede selskabet med at udvikle Lego Star Wars: The Video Game sammen med Giant Interactive Entertainment. Året efter opkøbte Traveller's Tales Giant Interactive Entertainment, som blev til TT Games. Fra og med da fungerede Traveller's Tales som den del af selskabet som udviklede spil, mens Giant Interactive Entertainment blev til TT Games Publishing, som havde ansvaret for at publicere spil.[1][2] I 2007 opkøbte selskabet to selskaber mere; en computerspiludvikler og et animationsstudie, som henholdsvis blev til TT Fusion og TT Animation.[3][4]
8. november 2007 blev TT Games købt af Warner Bros. Interactive Entertainment.[5]