Super Mario 64 DS er et emne, der har fanget opmærksomheden hos millioner af mennesker rundt om i verden. Siden dens fremkomst og frem til i dag har Super Mario 64 DS skabt stor interesse og debat i samfundet. Med forskellige meninger og modstridende holdninger har dette emne været hovedpersonen i adskillige undersøgelser, undersøgelser og analyser. Fra sin oprindelse til sin udvikling har Super Mario 64 DS sat et betydeligt præg på historien og har påvirket forskellige aspekter af dagligdagen. I denne artikel vil vi grundigt udforske Super Mario 64 DS og analysere dens indvirkning på det moderne samfund.
Super Mario 64 DS | |
---|---|
Del af Mario-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Nintendo EAD |
Udgiver | Nintendo |
Serie | Mario |
Producent | Shigeru Miyamoto ![]() |
Komponist | Koji Kondo ![]() |
Distributør | Shigeru Miyamoto |
Udgivet | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genre | Platformspil |
Spiltype | Singleplayer Multiplayer |
Platforme | Nintendo DS |
Medier | Nintendo DS Game Card |
Aldersgrænse | CERO: A ESRB: E OFLC: G8+ PEGI: 3+ |
Eksterne links | |
Hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
Super Mario 64 DS (スーパーマリオ64DS Sūpā Mario Rokujūyon Dĩ Esu) er et platformspil udviklet af Nintendo EAD og udgivet af Nintendo til Nintendo DS. Spillet er en forbedret udgave af det kritikerroste[kilde mangler] Nintendo 64-spil Super Mario 64, som blev lanceret i 1996. Super Mario 64 DS blev udgivet i Nordamerika 21. november 2004, i Japan 2. december 2004 og i Europa 11. marts 2005 som en af lanceringstitlerne til den håndholdte spilkonsol Nintendo DS.[1]
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |