Split screen (computer)

I dag er Split screen (computer) et emne af stor relevans og interesse for en bred vifte af mennesker. Fra dets oprindelse og udvikling til dets indvirkning på det nuværende samfund er Split screen (computer) blevet et interessepunkt og debat på forskellige områder. Gennem historien har Split screen (computer) spillet en grundlæggende rolle i menneskers liv, og har påvirket den måde, de tænker, handler og forholder sig til. I denne artikel vil vi udforske de forskellige aspekter relateret til Split screen (computer) og analysere dens betydning og relevans i dag.

Forskellige metoder til at vise flere signaler på en 4:3-skærm (diagrammet er 16:9): 1+3, 3+1 (1:1), 2×2, 3×3, 4×4 (4:3), 1+1 (2:3 lodret, 8:3 vandret), 4×3 (1:1), 1 i 12 (4:3).

Split screen (opdelt skærm) er en displayteknik[1] i computergrafik, der består i at opdele grafik og/eller tekst i tilstødende (og muligvis overlappende) dele, typisk som to eller fire rektangulære områder. Dette gøres for at lade samtidig præsentation af (som regel) relaterede grafiske og tekstmæssige oplysninger på en computerskærm . TV-sport brugte denne præsentationsmetodologi i 1960'erne til øjeblikkelig afspilning.[2]

De oprindelige ikke-dynamiske opdelte skærme adskilte sig fra vinduessystemer ved, at sidstnævnte altid tillod overlappende og frit bevægelige dele af skærmen (" vinduerne ") at præsentere relaterede såvel som ikke-relaterede applikationsdata for brugeren, mens førstnævnte var strengt begrænset til faste ikke-overlappende positioner.

Referencer

  1. ^ David Pogue (13. oktober 2005). "Split Screen Magic at Two in the Morning". The New York Times.
  2. ^ Peter Morris (2006). A Game of Inches: The Stories Behind the Innovations That Shaped Baseball. Ivan R. Dee. s. 554. ISBN 9781566636773. A 1967 New York Times article reported that split screens ...

Se også