Microsoft Flight Simulator X

I dagens verden er Microsoft Flight Simulator X et emne, der skaber stor interesse og debat i samfundet. Fra sin oprindelse til i dag har Microsoft Flight Simulator X været et referencepunkt og diskussion på forskellige områder, fra politik til kultur. Dens indvirkning har været sådan, at den har sat et uudsletteligt præg på historien, og dens relevans varer den dag i dag. I denne artikel vil vi udforske de forskellige facetter af Microsoft Flight Simulator X, fra dets mest kontroversielle aspekter til dets positive bidrag. Vi vil analysere dens indflydelse på forskellige områder, og hvordan den har formet den verden, vi lever i. Uden tvivl fortsætter Microsoft Flight Simulator X med at være et emne af stor betydning, og dets undersøgelse er afgørende for at forstå nutidens samfund.

Microsoft Flight Simulator X
Generelle oplysninger
UdviklerMicrosoft Game Studios
UdgiverMicrosoft
SerieMicrosoft Flight Simulator Rediger på Wikidata
DistributørMicrosoft
UdgivetUSA 10. oktober 2006 (SA)
Den Europæiske Union 13. oktober 2006
USA 17. oktober 2006 (NA)
Australien 26. oktober 2006
Seneste versionService Pack 2
GenreFlysimulator
SpiltypeSingleplayer
Multiplayer
PlatformeWindows
Medier2x DVD-Rom
InputTastatur
Mus
AldersgrænseESRB: E (Everyone)
OFLC: G
Eksterne links
Hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Microsoft Flight Simulator X (bedre kendt i spillerkredse som FSX) udkom den 3. oktober 2006 i USA, og den 13. oktober 2006 i Europa. Microsoft udsendte forinden en demo af spillet, som kan hentes på hjemmesiden. I maj 2007 blev en såkaldt Service Pack udgivet, normalt omtalt som "SP1". Denne større opdatering rettede blandt andet ydelsesproblemer og fejl i spillet. Senere blev der udgivet en Service Pack 2.

Spire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.