I artiklen om Mario & Luigi: Superstar Saga vil vi i detaljer udforske alle aspekter relateret til dette emne. Fra dens oprindelse og udvikling over tid, til dens indflydelse på nutidens samfund. Vi vil analysere de forskellige perspektiver og teorier relateret til Mario & Luigi: Superstar Saga, samt dets indvirkning på forskellige områder, såsom kultur, økonomi, politik, teknologi, blandt andre. Derudover vil vi behandle de vigtigste udfordringer, som Mario & Luigi: Superstar Saga står over for i øjeblikket, samt de mulige løsninger og innovationer, der dukker op omkring dette emne. I sidste ende har denne artikel til formål at tilbyde et komplet og opdateret syn på Mario & Luigi: Superstar Saga, der giver relevant information og dybdegående analyse til alle dem, der er interesseret i at dykke dybere ned i dette emne.
Mario & Luigi: Superstar Saga | |
---|---|
Generelle oplysninger | |
Udvikler | AlphaDream |
Udgiver | Nintendo |
Serie | Mario & Luigi ![]() |
Producent | Shigeru Miyamoto ![]() |
Komponist | Yoko Shimomura ![]() |
Distributør | Nintendo eShop ![]() |
Udgivet | Game Boy Advance ![]() ![]() ![]() Nintendo 3DS ![]() ![]() ![]() |
Genre | Rollespil |
Spiltype | Singleplayer, multiplayer |
Platforme | Game Boy Advance, Nintendo 3DS |
Information med symbolet ![]() |
Mario & Luigi: Superstar Saga er et rollespil udviklet af AlphaDream og udgivet af Nintendo til Game Boy Advance. Spillet blev udgivet internationalt i november 2003 og er det første spil i Mario & Luigi-serien. Det blev senere udgivet til Wii Us Virtual Console på Nintendo eShop i 2014, og genudgivet i forbedret udgave til Nintendo 3DS tituleret som Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions i 2017.[1]
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |