I denne artikel vil vi udforske virkningen af Half-Life: Opposing Force på det moderne samfund. Fra dens begyndelse til i dag har Half-Life: Opposing Force spillet en afgørende rolle i forskellige aspekter af det moderne liv. Gennem detaljeret analyse vil vi undersøge, hvordan Half-Life: Opposing Force har formet vores opfattelser, transformeret vores interaktioner og redefineret vores forståelse af verden omkring os. Igennem disse sider vil vi opdage de forskellige facetter af Half-Life: Opposing Force og dets indflydelse inden for områder som kultur, teknologi, politik og økonomi. Derudover vil vi undersøge de mulige fremtidige implikationer af Half-Life: Opposing Force i en verden i konstant udvikling.
Half-Life: Opposing Force | |
---|---|
Del af Half-Life-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Gearbox Software |
Udgiver | Sierra Studios Valve Corporation |
Serie | Half-Life |
Designer | Randy Pitchford ![]() |
Komponist | Ben Houge |
Distributør | Steam ![]() |
Motor | GoldSrc |
Udgivet | 31. oktober 1999 |
Genre | First-person shooter |
Spiltype | Singleplayer Multiplayer |
Platforme | Windows, Mac OS X, Linux[1] |
Medier | CD-Rom Download |
Input | Tastatur Mus |
Aldersgrænse | ESRB: Mature (M) ELSPA: 15+ |
Eksterne links | |
Half-Life: Opposing Forces hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
Half-Life: Opposing Force er en udvidelsespakke til computerspillet Half-Life, som er udviklet af Gearbox Software og udgivet af Valve Software den 31. oktober 1999.
I spillet skifter synsvinklen over til soldaten Adrian Shephard der er en del af det hold der bliver sendt til Black Mesa Research Facility for at rydde op efter det fejlslagne eksperiment der fandt sted i starten af Half-Life. Adrian bliver efterladt, da hans enhed trækker sig ud af Black Mesa, og han er nu nødt til at holde sig i live, imens han søger efter en udvej.
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |