Gears of War 3

I denne artikel vil vi dykke ned i den fascinerende verden af ​​Gears of War 3, udforske dens forskellige facetter og dens betydning i dag. Fra dets oprindelse til dets relevans i det moderne samfund, har Gears of War 3 spillet en fundamental rolle på forskellige områder og påvirket menneskers liv på forskellige måder. Igennem disse sider vil vi undersøge dens udvikling over tid, analysere dens implikationer i forskellige sfærer af dagligdagen og reflektere over dens indflydelse på nutidens verden. Gør dig klar til at fordybe dig i en opdagelsesrejse og lære om Gears of War 3, og du vil opdage, hvilken relevans det har i vores daglige liv.

Gears of War 3
Del af Gears of War serien-serien
Generelle oplysninger
UdviklerEpic Games
UdgiverMicrosoft Game Studios
SerieGears of War serien
DesignerCliff Bleszinski Rediger på Wikidata
KomponistSteve Jablonsky Rediger på Wikidata
DistributørMicrosoft Store Rediger på Wikidata
MotorUnreal Engine 3
Udgivet20. september, 2011
GenreThird-person shooter
SpiltypeSingleplayer, co-op og multiplayer
PlatformeXbox 360
Gears of War serien–kronologi
EfterfulgteGears of War 2
Eksterne links
Gears of War 3's hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Gears of War 3 er det tredje spil i Gears of War serien. Spillet bliver udviklet af Epic Games og udgivet af Microsoft Game Studios. Det var først meningen, at spillet skulle udgives i April 2011, men det blev udsat. Den officielle release dato var 20. september 2011 for Nordamerika og EU og 22. september i Japan.

Spillet blev annonceret i april 2010 af spillets chefdesigner, Cliff Bleszinski, i den amerikanske tv program Late Night With Jimmy Fallon. Det var også der den første trailer, Ashes to Ashes, blev afsløret.

Historie

Gears of War 3 tager fat 18 måneder efter Gears of War 2 sluttede. Ifølge Cliff Bleszinski kommer Menneske-Locust krigen til en konklusion i den tredje spil i serien.

Referencer

Eksterne henvisninger